初審編輯:范明昱
責(zé)任編輯:張娜
編者按 新技術(shù)帶來新的產(chǎn)業(yè)賽道——
電競賽事席卷而來,成為大文娛產(chǎn)業(yè)鏈上嶄新一環(huán);
AI熱潮滾燙了市場,也陷入“真怕又被割韭菜”的詬病;
人工智能清運(yùn)車現(xiàn)身濟(jì)南街頭,改變著人們的生活和工作方式……
一座百年歷史建筑以其獨特魅力與電競文化結(jié)合,搖身一變成為1922電競新媒體產(chǎn)業(yè)園。
新興產(chǎn)業(yè)正在重塑千行百業(yè)新未來。在濟(jì)南,他們的生長態(tài)勢如何?面臨什么樣的發(fā)展機(jī)遇?有哪些訴求?今起,本欄目推出“關(guān)注新興產(chǎn)業(yè)‘增長極’”系列調(diào)查報道。
一家電競企業(yè)內(nèi),三間培訓(xùn)室全部滿員。外圍兩排工作區(qū),主要負(fù)責(zé)承接游戲項目的制作。坐落于百年老建筑成豐面粉廠原址上的1922電競新媒體產(chǎn)業(yè)園,每天都在上演速度與激情。24歲的電競從業(yè)者張琨柯告訴濟(jì)南日報記者:“我們這個行業(yè)得會整活!”
電競學(xué)員經(jīng)內(nèi)訓(xùn)考評過關(guān),可直接參與頂尖游戲資源的項目制作。
從業(yè)者展示正在制作的游戲模型。
“新興娛樂場”持續(xù)“整活”
1922電競新媒體產(chǎn)業(yè)園內(nèi),記者走進(jìn)一家企業(yè)的培訓(xùn)室。講師都是年輕面孔,學(xué)員以“00后”為主。其中一位學(xué)員告訴記者,課程大綱與企業(yè)實戰(zhàn)項目結(jié)合,他來這里學(xué)習(xí)主要看重的是可以學(xué)到實際技能和方法,“學(xué)成后,能參與企業(yè)內(nèi)部崗位就業(yè),也可以通過引薦,在字節(jié)跳動、斗魚、網(wǎng)易游戲等平臺就業(yè)?!?/p>
企業(yè)行政經(jīng)理王春妗指著內(nèi)部展示墻說:“企業(yè)承接了不少頂尖游戲資源的制作業(yè)務(wù),學(xué)員通過內(nèi)訓(xùn)后,考評過關(guān),可直接參與項目制作?!?/p>
記者通過社交平臺找到了一位已就業(yè)的電競學(xué)員。他告訴記者,目前薪資在8000元左右,從事自己喜歡的行業(yè),雖有職業(yè)瓶頸,但未來可期,“除游戲制作的本職工作外,還承接一些電競解說等私活?!?/p>
采訪現(xiàn)場,記者看到一位游戲主播正通過直播間獲客,“我們通過游戲直播間陪跑,幫助用戶更好地獲取裝備、提升體驗感,圈定目標(biāo)用戶?!敝鞑ジ嬷?,這正是電競解說的一種。
當(dāng)下,游戲科技在助力5G、芯片產(chǎn)業(yè)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展中起到重要作用,成為各大城市不斷探索新興領(lǐng)域、塑造城市品牌、觸達(dá)人工智能的方式之一。隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展不斷加速,電競培訓(xùn)、職業(yè)賽事、電子競技解說、電競直播、賽事管理、賽事導(dǎo)播、用戶行為分析等業(yè)態(tài),電競企業(yè)、電競酒店、電競俱樂部等市場主體,不斷豐富這一新興產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵。
記者在一家游戲公司偶遇了前來咨詢的電競愛好者張鈺蓮,“我大專畢業(yè)從事企業(yè)行政工作。電競行業(yè)的人才缺口大,人社部也頒布了‘電子競技運(yùn)營師’國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),我準(zhǔn)備來報個班,轉(zhuǎn)入電競行業(yè)?!?/p>
對此,有人表示疑惑,也有人支持,“電競就是打游戲,有這個財力物力人力,放在其他領(lǐng)域的教育上不好嗎?”“現(xiàn)在時代不同了,如果孩子有天賦,家長也完全接受?!?/p>
深圳市魔蝎電競科技有限公司一位工作人員介紹,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展雖然速度較快,但電競整體水平有待提高,普及度也需要更加廣泛。就全國市場來看,與重慶、成都、西安等一線電競城市相比,濟(jì)南的電競還是有很大發(fā)展空間的。
畢業(yè)生眾多但管理人才稀缺
電競行業(yè)賽道的火,從電競酒店的發(fā)展可見一斑。
4月3日下午2點,記者走訪了幾家電競酒店。在槐蔭區(qū)一家評分“5.0超棒”的電競酒店內(nèi),記者看到炫酷的電競設(shè)備以及巨幕、影音等設(shè)施。工作人員介紹,房間配備高清顯示屏、專線網(wǎng)絡(luò)、電競椅。非假期的優(yōu)惠價,雙床房197元、三人房283元、四人房337元、五人房390元。工作人員告訴記者:“清明假日期間,只有一間正在修繕的電競房空置,其他滿員?!?/p>
3天前預(yù)約、正在現(xiàn)場辦理入住的兩位消費者認(rèn)為,年輕人出游更傾向于入住電競酒店,體驗感更好?!跋噍^于傳統(tǒng)酒店,電競酒店的投入成本高是客觀存在的?!睆膫鹘y(tǒng)酒店轉(zhuǎn)型做電競酒店經(jīng)
營的張經(jīng)理介紹,電競酒店不僅需要配備專業(yè)的電競設(shè)備,還要打造精品模式,更要考慮到設(shè)備折舊、更換、維修及用電等費用,“雖然電競酒店在回報周期上占據(jù)優(yōu)勢,但加上單房成本與房間數(shù)量,小規(guī)模并不意味著低成本?!?/p>
張經(jīng)理認(rèn)為,電競酒店的發(fā)展更需要人才儲備。不僅需要懂電競,更要懂品牌運(yùn)營,而這類復(fù)合型人才顯然是比較缺乏的。隨著電競產(chǎn)業(yè)的逐漸擴(kuò)大,走上社會的電競專業(yè)畢業(yè)生雖然在不斷增多,但細(xì)化到電競酒店,能完全契合管理需求的人才仍鳳毛麟角。
與人才、運(yùn)營一同成為行業(yè)痛點的,還有引發(fā)大眾爭議的社會問題。山東慧程青藤源酒店管理有限公司銷售主管李莉介紹,大多電競酒店在入住必讀里都加入了不接待未成年人的提示,但此類警示似乎并沒有起到什么作用,尤其是下沉市場的電競酒店。欠佳的管理模式下,“成癮性”傾向使得“酒店+網(wǎng)吧”的邊界愈加模糊,成為未成年人犯罪乃至被侵害的“灰色地帶”,引發(fā)青少年家庭矛盾,造成社會危機(jī),也增加電競酒店投資的潛在風(fēng)險。
濟(jì)南電競“造血能力”再度升級
不管是電競培訓(xùn)、賽事、解說,還是電競酒店、俱樂部等,濟(jì)南電競的“造血能力”再度升級。
據(jù)媒體報道,濟(jì)南市多所大學(xué)和職業(yè)院校設(shè)置了電競運(yùn)動和管理本??茖I(yè),不論電競產(chǎn)業(yè)受眾群體還是電競?cè)瞬欧趸芰Χ嘉痪由綎|省首位。
“電子競技是一項正式的體育項目,目標(biāo)是圍繞賽事本身和周邊產(chǎn)業(yè),為行業(yè)輸送專業(yè)技能強(qiáng)的基層就業(yè)人員,這個需求是巨大的。”萊蕪技師學(xué)院電子競技專業(yè)教師認(rèn)為,消除社會對電競行業(yè)的偏見,也是從業(yè)者的責(zé)任之一。
自2016年以來,電競產(chǎn)業(yè)不斷得到國家政策的鼓勵和支持,多部門相繼發(fā)文對電競項目、電競賽事等給予大力支持,濟(jì)南電競賽事熱度也在不斷上升。
以濟(jì)南市歷城區(qū)為例,歷城區(qū)形成電子游戲產(chǎn)業(yè)與電競文化產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)。以數(shù)字經(jīng)濟(jì)為首的“四大主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)”,擁有居世界先進(jìn)水平的濟(jì)南超算中心,將為游戲產(chǎn)業(yè)的研發(fā)設(shè)計提供大數(shù)據(jù)、人工智能、軟件設(shè)計、圖形圖像、仿真技術(shù)等一系列強(qiáng)大的算力引擎。在歷城區(qū)電競游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與機(jī)遇座談會上,歷城區(qū)委書記張軍表示,“電競產(chǎn)業(yè)對地方的發(fā)展非常重要,它不僅能夠增強(qiáng)城市的活力,還對產(chǎn)業(yè)發(fā)展文化培育起到至關(guān)重要的作用?!?/p>
對話
“職業(yè)電競之路考驗重重”
采訪中,記者結(jié)識了一位27歲的電子競技俱樂部隊員肖云(化名)。他曾參加2020英雄聯(lián)盟季中杯(M SC)并獲得獎項。
“17歲進(jìn)青訓(xùn)營作為備選隊員訓(xùn)練,青訓(xùn)營會有正規(guī)的訓(xùn)練和基本的生活保障。想進(jìn)入職業(yè)電競之路,必須經(jīng)過嚴(yán)格考驗。”肖云說,做這一行很辛苦,沒有想象中的一帆風(fēng)順,能打上正式職業(yè)賽事的人都很少。一般青訓(xùn)選手每半年到一年內(nèi)考核合格,大概10人只有兩人能成功入選,淘汰率很高。
“很多選手熬到退役都沒打上正式職業(yè)賽事?!毙ぴ普f,留在行業(yè)內(nèi),可選崗位有限,只能做一些直播解說類工作。因此,這一新興領(lǐng)域極具挑戰(zhàn)性,要謹(jǐn)慎選擇。
“作為一項新興的體育運(yùn)動,先規(guī)范才可持續(xù)?!鄙綎|社科院省情與社會發(fā)展研究院一位工作人員認(rèn)為,應(yīng)搭建完善的電競青訓(xùn)人才培養(yǎng)體系,培養(yǎng)和儲備人才;另一方面發(fā)起社會招募或賽事計劃,為熱愛電競的青年提供更多正向發(fā)展的平臺和機(jī)會,助力其成長、成才。
初審編輯:范明昱
責(zé)任編輯:張娜