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責(zé)任編輯:王逸群
國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式上線后所引起的爆炸性的熱潮已經(jīng)持續(xù)了一周時間,帶來的巨大流量波及多個產(chǎn)業(yè)。全平臺銷量超過1000萬套,全平臺最高同時在線人數(shù)達(dá)300萬,兩天內(nèi)刷新了中國游戲歷史上的單機(jī)游戲銷量紀(jì)錄,這樣的數(shù)字值得每個人對這款游戲刮目相看。
這是首款真正意義上挑戰(zhàn)國際頂級3A大作的中國游戲,其畫面質(zhì)量、技術(shù)水平和游戲設(shè)計(jì)都展現(xiàn)出了與國際大廠作品媲美的潛力。游戲基于中國傳統(tǒng)文化名著《西游記》進(jìn)行改編,將中國元素與現(xiàn)代游戲技術(shù)完美融合,展現(xiàn)了中國文化在游戲敘事中的獨(dú)特魅力。除了游戲本身的競技性能外,最讓人稱道、也最讓各國玩家感興趣的是游戲中展現(xiàn)的豐富多彩的中國風(fēng)景名勝和多種文化元素,更是掀起了一股學(xué)習(xí)《西游記》和中國文化的風(fēng)潮。
有心的游戲愛好者對于游戲中的古建筑元素進(jìn)行了深度梳理,發(fā)現(xiàn)有全國12個省市31處歷史遺跡的風(fēng)采被深度還原,濟(jì)南的兩處古跡——建于東晉時期的靈巖寺和隋代的四門塔也在其中。
對于濟(jì)南的這兩處景點(diǎn)來說,這是“天上掉下來的流量”。這兩處景點(diǎn)也是眼瞅著就火了起來,已經(jīng)有很多玩家前往打卡。
兩處景點(diǎn)也沒有讓這波流量白白流走。21日,山東文旅·濟(jì)南靈巖寺景區(qū)發(fā)布視頻,結(jié)合《黑神話:悟空》,將鏡頭對準(zhǔn)景區(qū)里的辟支塔、墓塔林等景點(diǎn),游戲畫面與現(xiàn)實(shí)景點(diǎn)交相輝映,再現(xiàn)游戲的精彩場面以及景區(qū)古建的風(fēng)采。據(jù)管理部門介紹,游戲才剛剛上線,景區(qū)就接到了不少咨詢電話,很多人想要專門去踩點(diǎn)賞景。景區(qū)也順勢而為,積極準(zhǔn)備、策劃相關(guān)活動、手辦,將通過線下活動帶游客跟著“天命人”來游靈巖寺,讓游戲里驚艷的畫面實(shí)現(xiàn)具象化。景區(qū)正在積極進(jìn)行游戲場景的線下藝術(shù)裝置,進(jìn)行實(shí)景演繹,將游戲中的場景“搬到”景區(qū)里,并宣布玩家在游戲內(nèi)完成第三章,即可憑成就進(jìn)度值享受終生免費(fèi)暢游靈巖寺的權(quán)益。
而四門塔在此之前已因?yàn)樨埗喽环Q為“貓貓寺”,已經(jīng)成為網(wǎng)紅,此次流量疊加,相信會更加引流,由游戲再度展現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化的魅力。
靈巖寺和四門塔并不是單一的景點(diǎn),都是擁有豐富旅游資源的景區(qū)。在當(dāng)下這種形勢下,如何凝聚多點(diǎn)合力,從單一點(diǎn)位的借勢宣傳推廣,轉(zhuǎn)變推出主題線路和核心景觀,增加相關(guān)的文旅內(nèi)容,現(xiàn)場輔助觀賞設(shè)施,這些都是擺在相關(guān)文旅部門眼前的事。要考慮如何以一帶多,將景區(qū)全面展示給游客和網(wǎng)民,全方位推廣,使旅游線路和內(nèi)容更加豐富并精細(xì)化,以適應(yīng)不同群體的需求。
傳統(tǒng)文化“變幻身形”,借助現(xiàn)代游戲技術(shù),以一種新的面貌再度出圈,真正實(shí)現(xiàn)了文化軟實(shí)力出海,向全世界展現(xiàn)了中華民族的文化自信。因此游戲受益最大的山西文旅已經(jīng)正式啟動了“跟著悟空游山西”,深挖游戲中的文化元素與地域特色,力爭吸引更多的游客走進(jìn)山西的各處景點(diǎn)。好風(fēng)憑借力,相信濟(jì)南的兩處景點(diǎn)也能迅速跟上這股風(fēng)潮,抓住流量,成為新的文旅網(wǎng)紅爆點(diǎn)!
作者:趙曉林
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